Ministerio de Educación, Ciencia y Tecnología Universidad Nacional de San Luis FACULTAD DE CS. FISICO MAT. Y NAT. |
PROGRAMA DEL CURSO: FUNDAMENTOS DE LA INFORMATICA | ||
DEPARTAMENTO DE: INFORMATICA | ||
AREA: Servicios | AÑO: 2001 (Id: 1062)Estado: En tramite de Aprobación | |
CARRERAS PARA LAS QUE SE OFRECE EL MISMO CURSO |
PLAN DE ESTUDIOS |
CRÉDITO HORARIO |
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SEM. |
TOTAL | ||
INGENIERIA ELECTRONICA CON ORIENTACION EN SISTEMAS | 9/00 | 6 | 90 |
Funciones |
Apellido y Nombre |
Total hs en |
Cargo y Dedic. |
Carácter |
Responsable |
GUERRERO, ROBERTO ARIEL | 10 hs. | PROFESOR ADJUNTO EXC. | Efectivo |
Jefe Trab. Prác. | ZAVALA, EDGAR ALFREDO | 10 hs. | JEFE DE TRABAJOS PRAC. EXC. | Efectivo |
Jefe Trab. Prác. | AGUIRRE, JESUS FRANCISCO | 10 hs. | JEFE DE TRABAJOS PRAC. EXC. | Temporal |
Jefe Trab. Prác. | FERNANDEZ, JACQUELINE MYRIAM | 10 hs. | JEFE DE TRABAJOS PRAC. EXC. | Efectivo |
Auxiliar de 1º | VIANO, HUGO JOSE | 10 hs. | AYUDANTE DE 1RA. EXC. | Efectivo |
Auxiliar de 1º | ARELLANO, NORMA MYRIAM | 10 hs. | AYUDANTE DE 1RA. EXC. | Efectivo |
Auxiliar de 1º | GARCIA, JOSE LUIS | 10 hs. | AYUDANTE DE 1RA. EXC. | Temporal |
CREDITO HORARIO SEMANAL |
MODALIDAD |
REGIMEN | |||
Teórico/
Práctico
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Teóricas |
Prácticas de Aula |
Práct. de lab/ camp/ Resid/ PIP, etc. |
2c | |
Hs. |
2 Hs. |
4 Hs. |
Hs. |
Asignatura |
Otro:
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Duración:
15 semanas |
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Período del
13/08/2001 al 16/11/2001 |
Se pretende enfrentar al alumno con la problemática de analizar y resolver problemas de carácter general y la transformacion de los mismos para posteriormente poder ser resueltos por una computadora; al mismo que se lo interioriza de las diferentes componentes de la misma y de cómo éstas interactúan entre sí. |
Desarrollar en el alumno la capacidad de:
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Bolilla I: Arquitectura de las Computadoras. |
TP. Nº 1: Familiarización con el equipo. |
Régimen de Regularización |
Apuntes de la cátedra. |
Programación en C. Mitchell Waite, Stephen Prata. Ed. Anaya Multimedia. |
COMPLEMENTO DE DIVULGACION
Se pretende enfrentar al alumno con la problemática de analizar y resolver problemas de carácter general y la transformacion de los mismos para posteriormente poder ser resueltos por una computadora; al mismo que se lo interioriza de las diferentes componentes de la misma y de cómo éstas interactúan entre sí.
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Bolilla I: Arquitectura de las Computadoras.
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